quinta-feira, 24 de novembro de 2011

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Já pensou em como será a próxima versão do Xbox que vem por aí? Se você ainda não parou pra pensar saiba que tem gente não só pensando, mas "projetando" conceitos candidatos a serem a próxima geração do console. Uma HD de 2 TB e um processador de 8 núcleos são só algumas das caraterísticas deste console que vamos conhecer hoje. Veja mais imagens e informações sobre ele a seguir. 
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Pegando carona na ideia de controles baseados em movimentos, a Microsoft lançou o Kinect. Melhor do que o método dos demais consoles, ele permite que jogadorespossam controlar os jogos utilizando apenas seus próprios movimentos, sem a necessidade de se utilizar controles. Estes movimentos são capturados por uma câmera que deve ser posicionada em frente ao jogador. Este Xbox conceito seria diferente, ele teria esta câmera já integrada no console. 

Criado pelo designer Joseph Dumary esta característica teria o nome de "KinectIN". Além do KinectIN, o console seria capaz também de reconhecer comandos de voz dos jogadores. Com este sistema de voz integrado ao KinectIN o jogador desfrutaria de uma experiência totalmente "hands-free", ou seja, não haveria necessidade de se ter controles, tudo poderia ser feito através de movimentos e/ou recursos de voz. 

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Os jogadores puderiam comprar seus jogos online e salvá-los na Microsoft Xbox Cloud (nas nuvens) ou em sua HD interna, que de acordo com o designer teria 2 TB de espaço, mais do que suficiente para salver dezenas e dezenas de jogos. Entre os seus demais atributos destacam-se um fantástico processador de 8 núcleos para uma performance de velocidade absurda (cerca de 20 vezes mais rápida do que a versão anterior do Xbox), compatibilidade com jogos e televisores 3D, 4K2K, multiTV (DPConnect), Live TV e Webcam, bem como um GPS que permite que jogadores possam visualizar a localização exata de seus amigos em tempo real no mapa. 

Talvez a próxima geração de Xbox não chegue nem perto desta criada por Dumary, mas pelo menos achei alguns recursos dele interessantes. Bem que a Microsoft poderia adotar a ideia do KinectIN, por exemplo. Vamos esperar pra descobrir o que realmente vem por aí. E você, gostou desta versão? O que acha que é exagerado, ou que poderia ser melhorado nela?
A cidade de Mieders, na Áustria, não é conhecida pelas belas paisagens ou a gastronomia local, mas pelo passeio turístico que permite ao visitante conhecer toda a região em cima de um veículo que lembra um kart, mas segue um trajeto limitado por um único trilho, como em uma montanha-russa.
David Jellis já estava em sua segunda visita ao local – e resolveu radicalizar ao não utilizar a alavanca de freio que acompanha o veículo. A filmagem em primeira pessoa foi postada no YouTube e impressiona pela alta velocidade e as curvas perigosas. A organização da atração não recomenda que isso seja feito, mas as ocorrências de passeios em alta velocidade devem aumentar – e muito – depois do sucesso do vídeo.


Heroes in the Sky

Não importa quanto tempo passe, a Segunda Guerra Mundial não será esquecida tão facilmente. Justamente por causa disso, ela continua a ser um tema recorrente em jogos de guerra. Heroes in the Sky não é exceção, porém trata somente das batalhas aéreas do conflito entre os Aliados e o Eixo.
Heroes in the Sky é um MMOTPS (Massively Multiplayer Online Third-Person Shooter), ou seja, nele você joga com e contra outros jogadores, sempre atirando enquanto vê o mundo numa perspectiva em terceira pessoa. Nele é possível jogar sozinho ao completar as missões disponíveis para aumentar seu nível, ou lutar contra outros jogadores em batalhas historicamente famosas.
O arsenal disponível é composto por metralhadores, bombas e mísseis: tudo para ser usado na tentativa de abater aviões, balões, paióis de munição e bases inimigas inteiras. Ao completar missões você adquire experiência e dinheiro para adicionar melhorias ao seu avião, ou mesmo construir outro ainda mais poderoso e resistente.
Quando experiência suficiente é adquirida, seu nível aumenta e você recebe Skill Points (Pontos de habilidade) para gastar no aprendizado de novas manobras e técnicas de pilotagem. O nível também serve para barrar o acesso de jogadores fracos a mapas muito perigosos e premiar os mais empenhados com o acesso a armas e melhorias (Upgrades) mais eficientes.

Interface

Ao clicar em “Clique para baixar”, um arquivo de 2 MB será baixado: ele é responsável por fazer o download do instalador do jogo, que possui aproximadamente 722 MB. Uma vez instalado, espere as atualizações serem recebidas e faça o cadastro no site do jogo (clique em "Register" e preencha seus dados).
Enfim, clique em "Game Start" (Começar jogo) e espere outra atualização para, finalmente, realizar seu login e criar um personagem. Feito isso, decida se deseja começar o tutorial para aprender os comandos básicos do jogo. Nele, você conhece a história do seu piloto e a razão pela qual ele decidiu entrar na guerra.
Destruição de alvos
Certa vez, ao voltar de uma entrega para seu vilarejo, ele se depara com aviões que o atacam. Após um pouso de emergência, ele descobre um avião de guerra em perfeitas condições e remove o piloto morto de dentro dele. Então, sem saber exatamente o que estava fazendo, derrota os invasores e, chegando ao vilarejo, o encontra em chamas.
Seus parentes morreram e sua casa não existia mais. Nosso herói vai até o bar local para encontrar informações sobre onde dormir e acaba cruzando com um treinador de pilotos mercenários que oferece treinamento gratuito. O convite é aceito, porque ele queria saber qual a verdade por trás do ataque.
O treinamento acontece e o piloto decide que não importa para qual lado ele ofereça seus serviços, o resultado da guerra será o mesmo porque seus entes queridos já foram mortos. Com o término do tutorial, cabe a você escolher a qual lado se unir e definir qual o modelo de avião utilizado (cada país tem seu próprio modelo inicial).
Habilidades
A tela principal do jogo apresenta muitas opções. Para adquirir novas missões, visite “Base” e converse com seus superiores para receber ordens de ataque. Já para cumpri-las, acesse Europe I e se junte a uma sala com outros jogadores (ou crie uma para jogar sozinho).
Attack & Defend (Atacar e Defender) é uma alternativa de luta entre times, porém cada jogador pode lutar somente contra pilotos da facção inimiga. Por outro lado, em PvP não interessa se você é do Eixo ou dos Aliados: luta-se contra quem quiser. Occupational War (Guerra Ocupacional), por sua vez, parece com Attack & Defend e acontece somente em dias específicos – outra diferença está no número de jogadores possível por sala.
Em “Item Shop” (Loja de Itens) é possível comprar peças e armas para seu avião. “Hangar” permite aplicar melhorias no avião atual e construir novos aviões. Já na “Factory” (Fábrica) se pode gastar Skill Points, equipar as armas compradas na “Item Shop”, entre outras coisas.
Ocupação territorial
Comandos
  • Setas direcionais: controle do avião;
  • Tecla A: atira com a metralhadora;
  • Tecla S: lança um míssil;
  • Tecla D: muda a arma secundária;
  • Shift: altera o alvo;
  • Barra de espaço: aceleração;
  • Teclas Z, X, C e V: uso de habilidades;
  • Tab: status do jogo;
  • Teclas Q, W e E: usar itens;
  • Enter: chat;
  • Esc: menu de opções;
  • Teclas F1 a F6: muda a visão da câmera;
  • Tecla B: olha para trás;
  • Tecla F: trava a câmera no alvo selecionad
A distribuidora Bigben Interactive anunciou que irá lançar no dia 30 de março, para Xbox 360, Playstation 3 e PC, um novo capítulo da série Test Drive, dessa vez dedicado a famosa marca de carros. 

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Por enquanto nada foi dito sobre a jogabilidade do Test Drive: Ferrari, nem mesmo sobre qual o estúdio está responsável pela sua criação, mas indícios sugerem que pode ser a Slightly Mad Studios, mais conhecida pelo Need For Speed: Shift e que em 2009 adquiriu a Blimey! Games, companhia que na ocasião estava trabalhando em um jogo licenciado pela fabricante italiana. 

Além disso, recentemente Ian Bell, chefe de desenvolvimento da Slightly Mad, ao ser questionado em um fórum sobre este jogo da Ferrari, respondeu que em breve eles dariam informações, reforçando a possibilidade. 
Nascida em 1987, a série Test Drive perdeu força após sucessivos lançamentos desastrosos, tendo recuperado um pouco de seu prestígio com o capítulo Unlimited, desenvolvido pela Eden Games, mas a sua continuação não foi bem recebida e fica a dúvida se a marca ainda tem força para conquistar os jogadores.


O tiocianato de mercúrio é um composto químico bastante utilizado em pirotecnia. Quando em contato com o fogo, a reação gera um efeito bizarro conhecido como “serpente do faraó”, uma cinza em forma de cobra que se retorce até a queima completa da substância.
Apesar de parecer divertido, o experimento é bastante perigoso. A experiência reúne ácido nítrico e os vapores emitidos pelo mercúrio durante a queima são extremamente nocivos. Confira no vídeo acima todo o processo em ação.

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Depois do anúncio de ontem, a Sony lançou um trailer de estreia para o próximojogo de tiro em terceira pessoa do estúdio Zipper Interactive ,chamado de Unit 13. 
O jogo que é exclusivo do PlayStation Vita, vai se rum prato cheio para os fãs da serie SOCOM

Novos detalhes do novo "Max Payne 3" foram liberados

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Em uma entrevista em vídeo com GameSpot, Diretor de Arte Rob Nelson contou alguns detalhes sobre o novo jogo, veja: 

" Nós adicionamos isso, nós adicionamos a mecânica de "Cover" (cobertura), porém esta é uma adição auxiliar para o núcleo do jogo, que ainda está muito com estilo onde se deve correr e atirar. " 

"O cenário na América do Sul é uma colocação diferente do que as pessoas esperam"

"Chuva escura e noites escuras na neve" estão em Max Payne 3. O estilo "Left trigger over the shoulder" (Gatilho esquerdo sobre o ombro) foi introduzido objetivamente.

"Nós esforçamos muito nos diferentes aspectos do Max"

"Estamos fazendo a física e a animação de Max se esquivando de balas" 

" Analgésicos permitem que você entre em "Bullet Time. " O Bullet time esta praticamente o mesmo"

"Você verá uma Kill Cam, onde você pode ver um "close" do inimigo que você matar."
 

Veja a entrevista abaixo: